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腾讯开放平台为何惹争议?

手机上财界 2013-07-03 08:30:47 来源:
  腾讯合作伙伴大会前夕遭“堵门抗议”———

  “腾讯合作伙伴大会今天在北京举行,腾讯将公布其开放平台的最新策略,受到众多创业者和开发者的关注。不过就在活动举办前夕,却出现了不和谐的一幕:昨天有人在腾讯北京公司的门外拉起横幅,指责腾讯是“互联网一霸”。腾讯开放平台2011年推出以来,依靠巨大的用户基数和流量优势,迅速成为国内最受开发者重视的开放平台,但随之而来的各种争议也未停止过。”

  腾讯北分遭遇“堵门抗议”

  昨天上午10点左右,有网友在新浪微博和几个IT论坛爆料,称腾讯北京分公司所在的银科大厦有人拉横幅抗议,并且将现场照片发布到了网上。从网上的图片来看,现场共有七八个人,分别举着各种横幅,上面写着“抗议QQ霸王条款”等标语。

  在银科大厦工作的一位腾讯员工告诉记者,他早上来上班的时候并没有看见有人拉横幅,后来在公司里听说有人在楼下闹事。等他下楼去看时,警察已经将围观人群驱散了,拉横幅的几个人也不见踪影,“不知道是警察带走了,还是看见警察来了自己先跑了。”

  对于是什么人来腾讯“堵门抗议”,腾讯方面并没有对外透露。有网友猜测,可能是一些对腾讯不满的开发者或小公司,借着腾讯合作伙伴大会即将召开的时间点,在网上炒作希望引来关注。

  有网友则认为,这些抗议人群可能是腾讯的竞争对手雇来,故意让腾讯难堪的。有细心的网友还发现,一位举着标语的抗议者把“QQ”两个字母拿反了,“这水军连英文都不认识,也太不专业了。”

  开发者最高月入2000万

  “堵门抗议”只能算是腾讯合作伙伴大会前夕的一个小插曲,对于真正的开发者和创业者来说,腾讯的开放平台今后怎么走,对于开发者的分成、扶持政策如何变化才是他们关心的。

  腾讯官方公布的数据显示,腾讯开放平台目前有超过80万的注册开发者,90%以上的开发者都有收入,最高的月收入超过2000万元,累计提供给开发者的分成金额已经突破20亿元,为国内互联网行业创造了近200万个就业机会。

  那为何腾讯开放平台还会存在争议?记者了解到,应用开发领域呈金字塔分布,挣大钱的只是塔尖的少部分人,多数开发者虽然有收入,但仍处于入不敷出的状态。

  由于收入来自于腾讯分成,产品审核权也在开放平台,这就导致开发者和开放平台之间难免产生矛盾。听一位开发者向记者抱怨,他和几个朋友投入十几万元,开发了一款网页小游戏,在腾讯开放平台申请了一个多月才通过,而且其间同类型游戏纷纷上线,“等到我们的产品上线,黄花菜都凉了。”

  微信将首次宣布开放策略

  虽然存在争议,但腾讯开放平台仍是国内开发者和创业者最为看重的平台,尤其是腾讯手中还握有手机QQ、微信两大移动互联网核心产品,覆盖7亿多活跃用户。不夸张地说,腾讯开放平台的发展方向完全可以决定互联网某些细分领域的兴衰。

  对于今年的腾讯合作伙伴大会,已经有人提前总结出几大看点,包括腾讯开放平台将首度公布“互联网生态圈”,介绍腾讯开放平台各项数据的《互联网开放平台白皮书》等。

  此外,手机QQ、微信都将在大会上首次宣布开放战略,开发者更是不能错过。今年3月,腾讯CEO马化腾宣布微信即将开始商业化,首先从社交游戏入手,因此微信游戏平台怎么接入、游戏产品如何在微信中呈现,如何分成都成了游戏开发者最为关心的问题。

  本栏文/本报记者车利侠

  新闻内存

  开发者怎么跟平台分成

  开放平台是指一家网站针对第三方开发者开放专门的数据接口,基于这些数据接口,第三方开发者可以与网站进行数据交互,还可以直接开发应用。国外最早采取开放平台策略的是社交网站Facebook,开放平台策略帮助Facebook一炮而红,引来国内外互联网公司争相效仿。

  开发者的应用在开放平台上线后,如果有用户使用并为之付费,那么这款应用就有了收入,通常收入会先交到开放平台,然后由开放平台与开发者再进行分成。例如用户在一些网站上玩的小游戏,如果用户花10元钱购买了付费道具,那么这10元的收入是先交给网站,然后网站再分给游戏开发商。

  开放平台和开发者之间具体如何分成,各家开放平台策略不一样,通常大的开放平台会针对中小开发者推出扶持政策,以腾讯开放平台为例,月度收入低于10万元的中小开发者,腾讯不参与收入分成,月收入10万元-100万元之间,腾讯拿30%,开发者拿70%;月收入100万元-1000万元之间,腾讯和开发者各拿50%。

  新闻追踪

  腾讯掌握巨量付费用户

  目前,国内各家网站几乎都推出了开放平台,平台之间的竞争也非常激烈。刘民(化名)曾在国内某网游企业做过5年的研发工作,目前他和几个朋友一起辞职创业,以开发塔防类网页游戏为主,“塔防类游戏就是指像《保卫萝卜》这样,玩家通过摆放各种道具,阻止游戏中的怪物通过。”

  他告诉记者,他们第一款以三国人物为主人公的游戏产品研发出来已经有一年多,目前已经进驻了多家互联网公司的开放平台,因此对于各家平台的特点还是有一定了解,“对于游戏类应用,最好的平台还是腾讯,其次就是360,这两家公司在PC端都掌握巨大流量和可观的游戏用户,付费意愿相对更高。”

  刘民透露,他们的主要收入来自于腾讯,他们分析这是由于该款游戏的潜在用户和QQ用户重合度更高。他还表示,一个开发者团队的精力、成本是有限的,所以开发者在面对众多开放平台时,要懂得取舍,“在大平台,假设我一个月收入30万,平台分走30%,我还挣21万;如果是小平台,我一个月收入或许只有5万,即使平台一分钱不拿,我也只挣5万,这个账很好算。”

(作者:车利侠)

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